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在2025年金摇杆奖颁奖典礼现场,贝塞我个人是斯达这种模式的粉丝。“今日宣发、总监是力挺指游戏厂商在不提前公布发售日,能在发布当天占据整个互联网,游戏今天就能玩到’,模式”
所谓“空降发售”,
贝塞斯达近年来已两次运用此策略:首次是2023年通过Xbox与贝塞斯达联合发行的《完美音浪》(该IP现版权已移交Krafton);第二次则是今年突然推出的《上古卷轴4:湮灭重制版》。贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
至于贝塞斯达的下一个空降惊喜会是什么,
尽管马斯汀对未来的空降计划守口如瓶,贝塞斯达总监力挺游戏“空降发售”模式" />
马斯汀进一步解释了策略背后的洞察:“现在我们每个人的注意力持续时间都很短。”他坦言,“我也想今天就玩到,在人们产生兴趣的瞬间就满足他们,因为能够直接告诉玩家‘东西在这儿,突然宣布并立即发布游戏。这种“即宣即玩”的方式能精准捕捉玩家当下的渴望,
在成功通过《上古卷轴4:湮灭重制版》和《完美音浪》实践“空降发售”后,很久以前就想这么做了。在人们注意力日益分散的时代,但他明确表示:“我希望这不是最后一次。希望这一打破传统的发行策略能够延续下去。”