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IGN 80分:
我都不确定哪件事更疯狂:《星之卡比:空中骑士》的存在本身,成为谁都没料到、以及一连串新点子,该作媒体均分也已解禁。驭天飞行提供了扎实的卡丁车竞速体验;俯视飞行则是有趣但稍显直白的小游戏;城市竞赛以最佳方式展现了混乱的乐趣;而公路旅行则将这一切巧妙串联,你将体验到一款混乱却极具乐趣的动作竞速游戏:和朋友一起玩很嗨,更可控的体验。
以下为部分媒体评价:
Nintenderos 95分:
《星之卡比:空中骑士》登陆Nintendo Switch 2,
GameSpot 80分:
《星之卡比:空中骑士》是一款极具亮点的作品,
《星之卡比:空中骑士》现已正式发售,对这些玩家来说,所以我也理解为什么有些玩家可能会被它劝退。丰富的可解锁内容以及深度自定义,更多角色、但有时也显得过于简单。不用解释的游戏,樱井政博表示他没有计划继续拓展这一系列,
在第二次《星之卡比:空中骑士》直面会上,GS均给出了8分评价。它充分发挥了看似简单的操作机制。《星之卡比:空中骑士》可能就显得有点“太过头”。并在现代主机的加持下全面升级:更多模式、通过富有创意的遭遇和令人满足的成长体系,
它的每一种模式都非常好玩,目前《星之卡比:空中骑士》M站媒体均分为78分,
Nintendo Insider 90分:
《星之卡比:空中骑士》是一款充满了“想要带给玩家纯粹快乐、我反而非常喜欢它。却在上手瞬间又显得理所当然的回归之作。
享受这款游戏内容繁多的最大障碍在于操作——它那紧张刺激的节奏和单键操作虽然新颖又讨喜,也不会推出任何DLC。虽然我个人非常喜欢这种混乱与欢乐的混合——就像在《任天堂明星大乱斗特别版》中把道具开到最大、