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这位高管还提到了谷歌的“Butter”项目,
在最近的一次采访中,
他认为,主问这实际上也是英特C游英特尔希望在游戏领域实现的,像CDPR这样的尔高工作室也在努力寻找解决虚幻5卡顿问题的方案。以减少游戏卡顿并改进着色器缓存。顿当
虽然英特尔的主问显卡仍处于发展初期,
“我认为这不是英特C游813首码网www.e813.com目前破坏沉浸感的主要原因。
为此,尔高
此外,顿当显然,主问汤姆·彼得森承认对于游戏的英特C游未来,此前英特尔曾公布了编译着色器分发(Precompiled Shader Distribution),尔高画面趋于逼真并不是顿当他最关心的问题。并且正在积极寻求各种解决方案。该公司已经取得了长足的进步。在接受Digital Foundry采访时,因为卡顿问题尚未得到解决。更先进的渲染技术以及其他更多技术来实现这一目标。该项目旨在让安卓手机上的滚动体验尽可能流畅。英特尔及其独立显卡部门正致力于让游戏运行和画面都“如丝般顺滑”。及时发现并解决存在的问题。汤姆·彼得森也谈到了PC游戏目前存在的卡顿问题,游戏行业已经意识到卡顿问题困扰着玩家,如今游戏体验不佳的主要原因并非缺乏沉浸感,英特尔取得的进步很大程度上要归功于像汤姆·彼得森(Tom Peterson)这样的高管,他们持续关注PC游戏领域,但这一理念展现出了巨大的潜力。虽然着色器下载最初仅限于少数游戏,真正的问题是画面卡顿。以及卡顿如何破坏玩家的沉浸感。他们将利用人工智能、